miércoles, 17 de junio de 2015

PLC EVIDENCIAS

Identificación del problema

Para tramitar por primera vez la credencial para votar necesita que el ciudadano tenga por lo menos 18 años.
ANÁLISIS DEL PROBLEMA:
Datos de entrada
Procesos
Datos de salida
*fecha de nacimiento                                                                                                 
Edad: fecha de actual – fecha de nacimiento.
¿Edad > 17 años?
Si: credencial autorizada.
No: no se cumple con la edad mínima.  

ALGORITMO:
1.        Inicio.
2.        Solicitar fecha de nacimiento.
3.        Restar la fecha de actual – fecha de nacimiento.
4.        ¿Edad > 17 años? Si es así imprimir  “credencial autorizada” si no es así imprimir  no se cumple con la edad mínima.
5.        Fin


DIAGRAMA DE FLUJO:
 









Elipse: Fin                         























Identificación del problema

Obtener el promedio semestral de un alumno con base en la lectura de 7 calificaciones si el promedio es mayor  a 85  desplegar en la pantalla “felicidades eres candidato a beca. Si no es así el mensaje será necesitas  aplicar dedicación extra.  
ANÁLISIS DEL PROBLEMA:
Datos de entrada
Procesos
Datos de salida
*Promedio  Semestral.
Pt: x/7 calificaciones.
¿x>85?
Si tienes  >85 eres candidato a beca.
Si tienes < 85 necesitas aplicar más dedicación extra.
“felicidades eres candidato a beca”.
 Si no es así  imprimir “necesitas  aplicar dedicación extra”.

ALGORITMO:
1.        Inicio.
2.        Promedio a obtener
3.        Procesar  la información.
4.        ¿x>85?                                                                                                                                                                                                                Si es así “felicidades eres candidato a beca.
 Si no es así  imprimir “necesitas  aplicar dedicación extra”, no cumple con el promedio mínimo.
5.        Fin


DIAGRAMA DE FLUJO:
 











Elipse: Fin














Identificación del problema

Realizar la resta de 2 números y que indique si el resultado es positivo o es negativo.
ANÁLISIS DEL PROBLEMA:
Datos de entrada
Procesos
Datos de salida
* Resta de 2 números.
R= A-B
R=A > B =(+)
R= A < B = (-)
Es positivo (+).
 O Es negativo (-).    

ALGORITMO:
1.        Inicio.
2.        Número 1 y  Numero 2
3.        Procesar la información.
4.        R= A-B
5.        Si la resta es (+)
R=A > B = (+)
Si la resta es negativa (-)
R= A < B = (-)
DIAGRAMA DE FLUJO:
 











Elipse: Fin                                                                                                                                 No




















A)      Módulos de entrada y salida:
Estos se encargan de intercomunicar los dispositivos exteriores y los circuitos internos de la unidad central de procesos. Son tarjetas de circuitos impresos  que contienen dispositivos capases de aislar al PLC. Con lo exterior, además de contar con indicadores luminosos el estado que guardan las entradas y salidas. En los bornes de conexión están conectadas las salidas de sensores y contadores, los cuales vigilan y manipulan el proceso que se está controlando.

C.) Dispositivos de programación o terminal.
Es por el cual se acceden  las instrucciones que llevara a cabo el PLC, este dispositivo por obvias razones es construido por la misma compañía que grafica el PLC. Por el cual debe ser el adecuado para tener la mayor capacidad de comunicar al usuario con el PLC.
Se requiere de un cable que es la interfaz entre el PLC y la computadora y a través del  software compatible, se elabora el programa por su funcionamiento.





1.       ¿Qué es una estación de botones?
R=
2.       ¿Qué es un contactor y cuáles son sus componentes? 
3.       ¿Qué  es un arrancador y de que está compuesto?
R=
4.       ¿Qué es un relevador de tiempo y de control y que función tiene?
R=
5.       ¿investigar 3 tipos de captadores?
R=
6.       ¿investigar 3 tipos de actuadores?
R=
7.       ¿investigar 3 tipos de Sensores?
R=
8.       ¿Características de un PLC marca FESTO?
R=
9.       ¿Características de un PLC marca ABB?
R=
10.    ¿Qué consideraciones hay que tener con respecto a la ubicación y condiciones de seguridad para instalar un PLC?
R=
11.    ¿4 consiraciones en la instalación del cableado y alimentación del PLC?
R=
12.    ¿5 usos o aplicaciones de los PLC en maniobras de máquinas?
R=
13.    ¿5 usos o aplicaciones de los PLC en maniobras de maniobras de instalación?
R=
14.    ¿Ventajas y desventajas del uso del PLC?
R=





  1. Programación de un PLC:
  2. Un programa de computadora es un conjunto de instrucciones que producirán la ejecución de una tarea determinada. En esencia, un programa  es una  respuesta predeterminada  a todas las posibles combinaciones de estados de la información que recibe.
  3. El proceso de programación de PLC  es por siguiente un proceso en cuyo desarrollo se requieren los siguientes pasos:
  4. A)   Definición y análisis del problema.
  5. B)   Definición de la arquitectura del hardware necesario (Entradas, salidas, retroalimentación, diagnostico, etc).
  6. C)    Diseño de los algoritmos.
  7. D)   Programación del código utilizando lenguajes de programación.
  8. E)   Depuración y verificación del programa.
  9. 1. ¿para ti que es un problema?
  10. R= Es una situación la cual es difícil de resolver.
  11. 2. ¿crees que todos los problemas son malos?
  12. R= No, ya que algunos problemas traen beneficios como también la toma de conciencia.
  13. 3. ¿Es probable aprender de un problema?
  14. R= Si, ya que se presentan situaciones las cuales has vivido y sabes ya como resolverlos, como también puedes ayudar a otros con problemas similares.
  15. 4. ¿Cuál es tu forma personal de resolver un problema en tu vida diaria?
  16. R= Pensar en las situaciones del problema, concientizar las consecuencias que traerá y buscar  una solución sin dañarte tú   y  sin dañar a otras personas.
  17.  
  18. -       Redacta un problema de la vida diaria y describe los pasos que sigues para resolverlo.
  19. ·         Cuando tengo una duda de alguna tarea cualquiera investigo sobre ella hasta entenderle.
  20. Gracias a ello he realizado todas mis tareas con éxito.
  21. Problema – Solución.
  22.  
  23. Programación del PLC:
  24.  
  25.  
  26. 1.    ¿Qué es un problema informático (3 definiciones diferentes)?
  27. R= - En informática un problema puede ser un fallo de software o hardware, o error en programación.
  28. -       Cuestión de aclarar, proposición o dificultad de solución dudosa, conjunto de hechos o circunstancias que dificultan la consecución de algún fin.
  29. -       Un problema es algo que requiere de una solución, una solución es una alternativa en cómo podemos  resolver el problema.
  30. 2.    ¿Cuáles son los pasos para resolver un problema informático?
  31.  R= Identificar, indicar el problema:
  32. -       Analizar el problema.
  33. -       Desarrollar soluciones.
  34. -       Seleccionar la mejor solución.
  35. -       Diseñar un plan de acción.
  36. -       Implementar una solución.
  37. -       Evaluar la solución.
  38. 3.    Menciona 3 problemas escolares que puedes resolver con la computadora.
  39.  R= Proyectos, presentaciones.
  40.  
  41.  
  42. 4.    ¿Cuáles son las frases de la metodología de la solución de problema y descríbelas?
  43. R= Definición del problema:
  44. Es el enunciado del problema, el cual debe ser claro y completo. Conocer y delimitar del problema. 
  45. -       Análisis de solución:
  46. -       Consiste en establecer el problema para saber con los elementos que contamos.
  47. -       Diseño de solución:
  48. -       Una vez analizado y definido el problema, se procede a la creación del algoritmo. En el cual seda una serie de pasos que para el ordenador nos proporcione la solución del problema. 
  49. -       Codificación:
  50. Consiste en escribir la solución de problema por medio de un programa.
  51. -       Prueba y depuración:
  52. Prueba es el proceso de identificar el problema o errores que se presentan durante la ejecución del problema. La depuración consiste en eliminar los errores que se hayan detectado durante la prueba.
  53. -       Documentación:
  54. Es la guía que sirve como apoyo para usar un programa, existen 3 formas: Externa, Interna, Usuario final.
  55. -       Mantenimiento:
  56. Se lleva después de determinado programa. Si se detecta algo hay que hacer una modificación o ajuste.
  57. 5.    ¿Qué es lógica?
  58.  R=  Estudia la forma en que funciona la facultad humana de pensar y razonar.
  59. 6.    ¿inventa 2 problemas resueltos con os pasos de solución de problemas?
  60.  R= Problema #1
  61. -       Definición del problema:
  62. -       Se acaba de formatear un computadora y no funciona la tarjeta de video.
  63. -       Análisis de la solución:
  64. Tenemos que checar si está bien ensamblada la tarjeta de video y después si están instalados.
  65. Problema #2:
  66. Se acaba de instalar 40 computadoras y el internet es demasiado lento o ni hay internet.
  67. -       Análisis del problema:
  68. Hay que checar cuantos megabytes hay de internet.
  69. Análisis de la solución:
  70. Pedir que aumenten los megabytes de internet y verificar que el internet sea rápido y eficaz.
  71. 7.    ¿Qué es algoritmo?
  72.  R= conjunto ordenado de operaciones sistemáticas que permite hacer el cálculo y hallar la solución de un tipo d problemas.
  73. 8.    ¿Cuáles son las características de un algoritmo?
  74.  R=  -  Debe estar definido.
  75. -        Debe ser preciso.
  76. -       Debe ser infinito.
  77. -       Debe ser legibles.
  78. -       Entrada.
  79. -       Proceso
  80. -       Salida
  81. 9.    Describe  1 ejemplo de algoritmo.
  82. R=  ejemplo #1
  83. 1. Inicio
  84. 2. iniciar variables.
  85. 3. solicitar la introducción de los valores distintos.
  86. 4. leer las dos variables.
  87. 5. asignar las variables.
  88. 6. Si A = B vuelve a 3 por que los valores son distintos.
  89. 7. fin.
  90. 10.  ¿Qué es un seudocódigo?
  91. R=es una descripción informal de alto nivel de algoritmo informático de programación se utiliza en la programación e estructura de un lenguaje verdadero.
  92. 11.  ¿Qué es un diagrama de flujo?
  93. R= es la presentación grafica del algoritmo o proceso.
  94. 12.  ¿Cuáles son los símbolos de un diagrama de flujo?
  95. R=https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyne5EWifCvRTa5WJYslvbxVeW14Y6LEvB4oeU7GxhlOPPWAz1GaOGh5esOY5D2tBGUB42Y20OVjpqJmi5yrmlZ4Q82kB_qIByFSoRI82ieDPCxhnpKVLYgrnXI62myRL1HIUbXGgTU9c/s1600/Simbolos+Diagrama+De+Flujo.png
  96.  
  97. 13.  1 ejemplo de diagrama de flujo:
  98. R=http://imagenes.mailxmail.com/cursos/imagenes/0/3/tipos-de-estructuras-de-programacion-estructuras-basicas-y-secuencial_6330_9_2.jpg
  99. 14.  Menciona 3 softwares para la creación de diagramas de flujo.
  100. R= - DIA
  101. -       Microsoft Visio 2013
  102. -       SmartDraw.
  103. 15.  3 softwares para la programación informática.
  104. R=
  105. -      Java.
  106. -      Php.
  107. -      Visual Basic.
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112. Problema #1
  113. Algoritmo para comprar un café en le Oxxo:
  114. 1.  Inicio
  115. 2.  Entrar a la tienda.
  116. 3.  Ir a la  sección de la venta de café.
  117. 4.  Tomar un vaso.
  118. 5.  Elegir el sabor.
  119. 6.  Llenar el vaso.
  120. 7.  Poner la tapa al vaso.
  121. 8.  Pagar en la caja.
  122. 9.  Salir del establecimiento.
  123. 10.           Fin
  124.  
  125.  
  126. Problema #2
  127. Algoritmo para calentar comida en el microondas:
  128. 1.  Inicio.
  129. 2.  Abrir la puerta del microondas.
  130. 3.  Meter la comida.
  131. 4.  Cerrar la puerta del microondas.
  132. 5.  Programar el tiempo.
  133. 6.  Presionar el botón de arranque.
  134. 7.  Esperar
  135. 8.  Abrir la puerta.
  136. 9.  Sacra la comida
  137. 10.   Cerrar la puerta.
  138. 11.   Fin.
  139.  
  140. Problema #3
  141. Algoritmo para cargar gasolina:
  142. 1.  Inicio.
  143. 2.  Llegar a la gasolinera.
  144. 3.  Estacionarse en una bomba disponible.
  145. 4.  Apagar el auto.
  146. 5.  Abrir la compuerta de la gasolina.
  147. 6.  Decirle al empleado el importe a cargar.
  148. 7.  Esperar la carga.
  149. 8.  Pagar el importe.
  150. 9.  Encender el auto.
  151. 10.   Salir de la gasolinera.
  152. 11.   Fin
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158. Problema #4
  159. Algoritmo para calcular el perímetro de un círculo:
  160. 1.  Inicio
  161. 2.  Tener el valor del radio.
  162. 3.  Aplicar la formula P=2π(r)
  163. 4.  Obtener el perímetro.
  164. 5.  Fin.
  165.  
  166. Problema # 5
  167. Algoritmo para bañarse:
  168. 1.  Inicio
  169. 2.  Abrir la puerta del baño.
  170. 3.  Meterte al baño
  171. 4.  Cerrar la puerta.
  172. 5.  Abrir la regadera
  173. 6.  Regular el agua
  174. 7.  Desvestirse
  175. 8.  Mojar tu cuerpo
  176. 9.  Enjabonarte
  177. 10.   Enjuagarte
  178. 11.   Cerrar la regadera
  179. 12.   Secarte
  180. 13.   Abrir la puerta
  181. 14.   Fin
  182.  
  183.  
  184. Problema # 6
  185. Algoritmo para cambiar una llanta de un auto:
  186. 1.  Ir al lugar de la llanta a cambiar.
  187. 2.  Tomar la cruceta y el gato
  188. 3.  Aflojar los birlos
  189. 4.  Levantar el auto
  190. 5.  Quitar los birlos
  191. 6.  Quitar la llanta
  192. 7.  Poner la otra llanta.
  193. 8.  Bajar el auto.
  194. 9.  Poner los birlos.
  195. 10.   Quitar el gato.
  196. 11.   Fin.
  197.  
  198.  
  199. Problema # 7
  200. Algoritmo para preparar un pay de limón:
  201.  
  202. 1.  Mezclar las galletas molidas, mantequilla y azúcar.
  203. 2.  Aplastar la mezcla en el fondo del molde.
  204. 3.  Poner leche condensada, queso crema y media crema en la licuadora.
  205. 4.  Tapar la licuadora.
  206. 5.  Licuar hasta que quede suave.
  207. 6.  Agregar a la mezcla jugo de limón y cascara.
  208. 7.  Volver a tapar la licuadora.
  209. 8.  Licuar de nuevo durante 1 minuto.
  210. 9.  Destapar la licuadora.
  211. 10.   Poner la mezcla sobre la base de galletas.
  212. 11.   Meter al congelador por lo menos 2 horas.
  213. 12.   Dejar reposar afuera del refrigerador de 10 a 15 minutos.
  214. 13.   Servir inmediatamente.
  215. 14.   Decorar con rodajas de limón y fruta.

Identificación del problema
  1. La agencia NISSAN ofrece planes de crédito para adquisición de un nuevo automóvil. Si su precio es mayor de 250000 la agencia solicita el 25% de enganche y el resto debe cubrirse en 24 meses sin intereses. Si tiene un valor menor de 250000 se requiere un enganche de 35% y el resto debe pagarse en 18 meses. ¿Cuánto pagara mensualmente por  su automóvil?
    ANÁLISIS DEL PROBLEMA:
    Datos de entrada
    Procesos
    Datos de salida
    Precio del automóvil $
    $250000 > 25% de enganche a 24 meses sin intereses.
    $250000 < 35% de enganche a18 meses.

    Cuanto pagara por su automóvil.  

    ALGORITMO:
    1.        Inicio.
    2.        Leer precio
    $250000 > 25% de enganche a 24 meses sin intereses.
    $250000 menor 35% de enganche a18 meses.
    3.        Imprimir resultados
    4.        Fin



    DIAGRAMA DE FLUJO:
     










    Elipse: Fin                                                                                                                                 No

















Calcular el área de un triángulo:
Análisis del problema:
Algoritmo:
Diagrama de flujo
Datos de entrada.
Valor de la base.
Valor de la altura.
Procesos:
Área=  B(A) /2

información de salida:
Valor del área.


1.       Inicio
2.       Leer el valor de la base.
3.       Leer el valor de la altura.
4.       Procesar la información.
5.       Imprimir el área.
6.       Fin.




















Elipse: Inicio.


Elipse: FinDocumento: Área =Cuadro de texto: Área=  B(A) /2

Datos: Altura.Datos: Base